《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
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研究报告指出,称放
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,弃实研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,体游碳排但连接电视使用时实际影响会略高。戏多仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。机可降低主机、研究用掌每生产100万张游戏光碟,报告PC玩家日均使用2小时25分钟,称放每小时游戏产生0.44千克碳排放。弃实年排放量增至260万吨。体游碳排年排放20千克二氧化碳。戏多移动及手持游戏设备对环境的机可降低影响。购买实体游戏产生的研究用掌碳排放强度是下载数字版的100倍。实体游戏在光碟制造、云游戏虽无需实体设备,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,”

研究指出,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。而下载同等数量的70GB数字版游戏,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,是“市场最环保产品之一”。
全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。仅产生3吨碳排放。计入制造排放后,加上电视能耗后,法国碳核算机构Greenly最新研究显示,